Bienvenidos a Neverwinteros 2.0, comunidad hispana de Neverwinter Nights (Nwn, Nwn2). Si deseas conocer las funcionalidades de la página y sus preguntas más frecuentes pasate por nuestro FAQ. esperemos que tu estancia en nuestra posada salve todas tus dudas y disfrutes de las aventuras que dependen de vuestra propia mano.
Un saludo enorme de Zagar, Qkrch & Craso
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¡ Al fin! Lo cierto es que a estos chicos ya se les echaba en falta, no eran pocos los comentarios que nombraban su conocido nombre, ni pocas las personas que aguardaban impacientes su oficial apertura, y... ¡Gracias a Gilean...! ya han llegado.
Sobran las presentaciones. ¿ No es así?
No en vano es uno de los primeros mundos persistentes en aparecer allá en las antiguas listas de Neverwinter Nights 1, famoso entre todos nosotros por la calidad interpretativa de sus integrantes y por seguir a rajatabla las novelas tan conocidas que dan nombre a este servidor. NWN2 Dragonlance Vuelve a nuestros ordenadores con una renovada plantilla, y un sin fín de novedades... cuyo resumen os exponemos aquí.
- Mundo ambientado en la Dragonlance con su panteón y clases de prestigio específicas así como sus razas jugadoras según el “Escenario de campaña de la Dragonlance”. - Contenido personalizado tanto en objetos como ambientación. - Sistema de oficios propio con más de 12.000 recetas implementadas. - Sistema de correo interno entre PJs que permite entre otras cosas mantener contacto sin que los jugadores tengan que estar conectados a la vez así como enviarse dinero, objetos, etc. - Sistema de subastas que permiten a los artesanos de los oficios poner sus creaciones a la venta y al resto de los personajes pujar por ellas sin necesidad de estar conectados al servidor. - Sistema de salud (cansancio, hambre y sed). - Sistema de desgaste de objetos. - Sistema de facciones propio donde los personajes aumentarán o disminuirán su reputación en los diferentes lugares en función de sus actos. -UI adaptada al mundo de Dragonlance. Incluída una barra de acceso rápido para los jugadores en la que figura, entre otras cosas: diario de misiones, estado de salud, desgaste de objetos, tiradas de dados diversas y animaciones. - Sistema de quest automatizadas que van recibiendo los personajes en su correo en función de su raza, clase, facción y nivel asegurando un número mínimo de quest por tipo de personaje. Actualización continua de nuevas quest orientadas a personajes específicos o a eventos en el mundo forzados por los jugadores gracias al fácil sistema diseñado de implementación. - Aventuras guiadas por DM tanto improvisadas en escenas concretas como preparadas a través del foro de la comunidad en cualquier horario del día y ajustadas al tiempo de los jugadores. - Sistema de encuentros aleatorio para evitar la monotonía de las áreas. - Mundo dinámico en constante expansión. Actualmente con más de 80 áreas en funcionamiento, la mayoría de las cuales han sido diseñadas expresamente para NWN2Dragonlance y con intención de llegar a la cifra de 150 áreas a lo largo de sucesivas expansiones.
Al fin, después de tantas esperas y quebraderos de cabeza, el primer adventure pack de Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate está ya disponible a la venta para toda Europa en descarga digital. Es decir, que no lo encontrareis en las tiendas sino que debeis comprarlo online a través de las tiendas permitidas para ello.
Mysteries of Westgate es un adventure pack, algo parecido a una expansión más de NWN2, creado por el equipo de Ossian Studios (desarrolladores del Premium module de NWN1: Darkness over Daggerford, y su CEO Alan Miranda ha trabajado en Bioware).
Este adventure pack es un módulo de unas 15 horas de juego en el que entrareis en la ciudad de Westgate para resolver un "pequeño" problema con una máscara mágica que hemos encontrado en una de nuestras aventuras. Con nuestro personaje nos adentraremos en callejuelas peligrosas, mercaderes dispuestos a reirse de tu bolsa de oro, enemigos dispuestos a sacarte la piel y muchas sorpresas dentro de la trama... nada es lo que parece una vez dentro de Westgate.
Nuestro personaje comenzará en nivel medio (8-12 recomendado) y estará acompañado de tres ayudantes muy peculiares... que mejor no os cuento para no meteros en mucho spoiler.
Pues si quereis disfrutar de esta aventura tan sólo compradlo pues pasareis un buen rato en un módulo que podría incluso gustaros más que las campañas de las expansiones... el rol está servido en la mesa, de nuevo, para Neverwinter Nights 2.
La única pega esque está en inglés pero mis últimos mensajes con Alan nos dan una esperanza para que veais dentro de poco este módulo traducido al español... pero no soñeis mucho, todo dependerá de como vaya la venta de este estupendo primer pack de NWN2.
¿Quién lo iba a decir con un nombre tan extraño? Hoy cumplimos 5 años en la esfera de NWN, un lustro de noticias y soporte a vuestro juego favorito que esperamos sean muchos más y que vosotros los veais. ¡Felicidades Neverwinteros.com!
Obsidian nos ha regalado dos documentos para que vayais empoyando como va lo del Autodownloader que vendrá en el parche 1.23.
El grupo de creación de NWN2 Bouncy rock no deja de impresionar a la comunidad internacional con sus trabajos y creaciones. Este grupo comandado por Jonny Ree y Jclef están primeramente construyendo un módulo de Ravenloft llamado Misery Stone al que no le debe quedar mucho según podemos apreciar en su semanal diario de desarrollo. Cabe decir que sus movimientos en contenido personalizado son maravillosos y sus ideas pueden que cambien en definitiva muchos aspectos del diseño en NWN2.
Por si fuera poco, Ree va poniendo a servicio de la comunidad todas esas cosas que nos hacen caer la baba, esta noche han salido del baúl las preciadas aberraciones drow:
Neverwinteros hace amigos y uno de ellos es Ossian Studios, que nos ha mandado una copia original de "Mysteries of Westgate", el nuevo adventure pack de nwn2 que saldrá a la venta online seguramente la semana que viene. Y he podido jugar algunas horas para traeros una preview, metido de lleno con mi personaje en la lóbrega e inquietante ciudad de Westgate.
Mysteries of Westgate es una aventura para un sólo jugador que comprende unas 15 horas de juego, otra vez inmersos entre maldiciones de objetos mágicos y las extrañas tramas de los Reinos Olvidados. No se trata de una expansión completa como las de Obsidian, ni encontraremos muchas novedades de diseño para introducir en nuestro módulo... lo que os vais a encontrar es una nueva aventura, no hacia los derroteros de las campañas fáciles y noñas.. sino al más puro estilo rol de lápiz y papel.
Una vez hayamos dado nuestro primer paso dentro de Westgate nos daremos cuenta de su enorme complejidad, no tan sólo el diseño de áres o su música sino que esta ciudad está viva, muy viva... tan viva que los mendigos siempre andan mirando tus pasos, los borrachos contando batallitas en las tabernas, los mercaderes te la quieren dar con gallina y una trama sobre los "Night Masks" hace que tu paseo por sus calles no sea precisamente un parque de atracciones.
Y no es que sea fácil vivir en Westgate, ni siquiera encontrar la típica quest de "traeme los calzoncillos", toda la trama está medida para que te lo pienses dos veces (o tres o cuatro) antes de tomar una decisión en una conversación. Y a eso agrégale estar mirando un paisaje tan encantador y a la vez abrumador de la ciudad de Westgate (y lo que puedas encontrar más allá o más abajo :)), un trio de compañeros muy peculiar a cada cual más esquizofrénico nos acompaña por la aventura con sus extraños problemas, que sumado a los diálogos de cada PNJ en Westgate... no entiendo como mi personaje aún no ha roto la linea de su cordura.
En fin, seguiré jugando hasta el dia que salga y os pueda hacer una review más a fondo... tampoco creo que lo vaya a tener muy fácil pues ya van dos veces que caigo al suelo más bien diciendo "ok monstruito... me rindo, cómeme que te lo mereces por pillarme con la guardia baja".
¡Qué alguien me saque de Westgate o me voy a quedar loco!
Lo que mis ojos han visto:
Diálogos a montones, decisiones a flor de piel y esencia del verdadero rol de papel.
Acabado impresionante. Algunas areas de Westgate te dejan con la boca abierta y la atmósfera creada en ellas gracias a los vispares PNJS y música la hacen dificil de olvidar
Dificil, no sólo en combate sino en tomar decisiones.
Efectos y fotografía muy profesional, metiéndonos de lleno en el módulo.
Una VO muy trabajada, los personajes que hablan lo hacen con claridad y sin titubear.
Los que no sepais inglés... creo que no vais a disfrutar tanto de él :(
Ossian Studios debería hacer la campaña para la proxima expansión, deja que OEI siga arreglando bugs y metiendo cosas. Juntos harían algo impresionante.
Como noticia de última hora, OEI ha añadido un nuevo hotfix para el parche 1.22 dejándonos en el numerito 1.22.1588.
Estos golpes de última hora no son muy queridos para todo el que tiene un mundo online y funcionando ya que tanto servidor como jugadores han de tener la misma version para jugar.
El problema con el antivirus NOD32 no ha sido todavía arreglado, así que ojo y desactivarlo antes de parchear el juego.